GRAND THEFT AUTO 4 » GTA 4 - Informacje

POBIERZ GTA4 ZA DARMO ! A tak¿e nowe artyku³y na temat GTA !

Doda³ Rutran dnia 30.04.2006 @ 03:04




Tytu³: Grand Theft Auto IV
Producent: Rockstar North
Wydawca: Rockstar Games & Take2 Interactive
Premiera: 29 kwietnia 2008 (¦wiatowa), 2 grudnia PC (Ameryka), 3 grudnia PC (Europa)
Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360



1. Rozgrywka
» Gra doczytuje obszar w "locie", loadingi bêd± wystêpowa³y tylko przy wczytywaniu misji.
» Godzina w grze trwa 2 minuty (1 dzieñ = 48 min.).
» Kamerê mo¿na obracaæ pod dowolnym k±tem.
» Kamera w samochodzie jest osadzona nieco ni¿ej, dziêki temu mamy wiêksze pole widzenia.
» Dostêpny jest widok z maski.
» HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacj± bohatera), wokó³ którego jest obwódka prezentuj±ca stan naszej energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski) a tak¿e - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkê wybranej broni oraz stan magazynku.
» Gracz ma do wyboru celowanie automatyczne lub manualne.
» G³ównym aspektem gry s± relacje miêdzyludzkie.
» Gra rozgrywa siê w 2008 roku.
» Podczas po¶cigu na radarze wy¶wietlaj± siê radiowozy oraz policjanci.

> Sterowanie Xbox 360:
A = Bieg / Sprint
B = Popychanie przechodniów / Wybór kamery podczas kierowania pojazdami
X = Skok / Z³apanie siê / Chwyt krawêdzi
RB = Os³ona
LB = Wo³anie Taxi
LT = Lokowanie siê na przeciwnikach etc.
RT = Strza³



2. Fabu³a i misje
» Wcielamy siê w rolê Niko Bellica, imigranta ze wschodniej Europy. Do przyjazdu sk³oni³y go listy od kuzyna Romana, w których opisywa³ ¿ycie w dostatku, porównuj±c je do "Amerykañskiego snu". Jak siê jednak pó¼niej okazuje, kuzyn ma wielkie k³opoty, a listy by³y tylko przykrywk±.
» Roman posiada podupadaj±c± firmê taksówkarsk± i jest zad³u¿ony wobec gangów Liberty City.
» Pierwsza kryjówka Niko ulokowana jest w dzielnicy Broker.
» Gangi nie s± zwi±zane z fabu³± tak bardzo jak w San Andreas.
» Czê¶æ misji mo¿na przej¶æ na ró¿ne sposoby.
» Wiêkszo¶æ misji jest trudniejsza i wymaga wiêcej my¶lenia.
» Powtarzaj±c misjê napotkamy siê czasami na inne dialogi ni¿ przy poprzednim podej¶ciu.
» W IV nie zabraknie (czarnego) humoru.
» Niektóre zlecenia wykonamy tylko po nabyciu odpowiedniego sprzêtu.
» Stan gry zapisujemy w kryjówkach, po ka¿dej wa¿niejszej misji nast±pi auto-save.
» Utrzymywanie kontaktów ze zleceniodawcami i przyjació³mi bêdzie odgrywa³o wa¿n± rolê (relacje miêdzyludzkie). Je¿eli zaniedbasz swoje kontakty, mo¿esz nabawiæ siê k³opotów.
» Gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, bêdziesz musia³ mu powiedzieæ, ¿e niestety jeste¶ teraz bardzo zajêty.



3. Miasto
» Jedynym miastem w GTA IV jest Liberty City.
» Liberty City jest rozmiarów stanu San Andreas.
» Nie znajdziemy miejsc pozamiejskich.
» Miasto odzwierciedla i oddaje w wysokim stopniu klimat Nowego Jorku.
» Pory dnia i nocy w LC wygl±daj± rewelacyjnie.
» Liberty City jest podzielone na 5 czê¶ci:
- Broker (Brooklyn)
- Algonquin (Manhattan)
- Bohan (The Bronx)
- Alderney (New Jersey)
- Dukes (Queens)
» Ulice Liberty City s± bardzo zró¿nicowane.
» Ka¿da dzielnica ma swój typ przechodniów.
» Ka¿da ulica ma w³asn± nazwê.
» Po ulicach miasta walaj± siê ¶mieci.
» W grze napotkamy kilka rodzajów nawierzchni i nierówno¶ci np. dziury na drodze, wystaj±ca trawa pomiêdzy p³ytami chodnikowymi.
» Niektóre elementy jak np. budynki, ulice uleg³y olbrzymiej poprawie.
» Twórcy po³o¿yli du¿y nacisk na odwzorowanie dzielnic, wygl±daj± one efektownie i realistycznie.
» W mie¶cie pojawi siê wiele reklam.
» Gazet± codzienn± LC jest Liberty Tree.
» W mie¶cie rozlokowane s± lokale: Cluckin Bell i Burger Shot. Znajdziemy równie¿ bary i kluby oraz budki z hot-dogami, orzeszkami i nie tylko.
» ¯ycie nocne w mie¶cie jest bardzo rozwiniête. Wystêpowanie m.in. klubów striptizowych.



4. G³ówny bohater i jego umiejêtno¶ci
» G³ównym bohaterem jest Niko Bellic.
» Jest imigrantem z wschodniej Europy.
» Ma równo 30 lat.
» Potrafi p³ywaæ, ale nie potrafi nurkowaæ.
» Umie prowadziæ: samochody, motory, ³odzie oraz pilotowaæ helikoptery.
» Mo¿e wspinaæ siê po: murach, drabinach, schodach po¿arowych.
» Niko porusza siê: spacerem, joggingiem lub sprintem.
» Mo¿e odpychaæ przechodniów niczym w Assassins Creed.
» Umie skakaæ i odskakiwaæ.
» Zrzucaæ, popychaæ innych.
» £apaæ siê za pojazdy (helikoptery, ciê¿arówki), ale przewa¿nie podczas misji.
» Mo¿e chowaæ siê za obiektami (pojazdy, ¶ciany).
» Przy gro¼nej st³uczce samochodowej Niko mo¿e wypa¶æ przez przedni± szybê.
» Niko mo¿e przylegaæ, wychylaæ siê zza obiektów i wystawiaæ broñ/strzelaæ, podobnie jak w Gears of War, Splinter Cell czy Metal Gear Solid.
» Niko mo¿e zagraæ w krêgle, rzutki, bilard czy na automatach.
» Mo¿e chodziæ do klubów nocnych i pubów.
» Poruszanie siê nietrze¼wym Niko sprawi graczowi frajdê, a bohaterowi nie lada k³opot.



5. Pojazdy
» Model jazdy jest niesamowicie realistyczny. Najwiêksz± uwagê zwrócono na prawa fizyki.
» Fizyka pojazdu nie przypomina ju¿ "tekturowego pud³a".
» Zawieszenie ugina siê przy manewrach i je¿d¿eniu po nierówno¶ciach w terenie (dziury w drodze).
» Kradzie¿ samochodu jest bardziej rozbudowana, ma kilka sposobów. Jedynym znanym sposobem jest:
- Wybicie w zamkniêtym samochodzie szyby ³okciem lub z kolana.
- Otworzenie drzwi od ¶rodka.
- Odpalenie samochodu.
» Strzelanie z samochodu zosta³o rozbudowane.
» Z samochodu mo¿na rzucaæ granaty lub koktajle Mo³otowa.
» Samochody nie eksploduj± po dachowaniu.
» Zniszczone pojazdy wybuchaj± po d³u¿szym czasie. Najpierw pal± siê ko³a i silnik.
» Samochody bêd± posiada³y GPS, dziêki któremu bêdziemy mogli wytyczyæ dok³adn± trasê do celu.
» Zrezygnowano z samolotów i rowerów.
» Pojawi± siê spinnery (obrotowe felgi) zamontowane na ko³ach aut.
» Helikopterem mo¿na wzbiæ siê bardzo wysoko. Na wysoko¶æ najwy¿szego budynku.
» Rodzaje pojazdów w GTA IV:
- Samochody
- Motory
- £odzie
- Helikoptery
- Kolejki linowe
- Kolejki naziemne
- Metro(kolej podziemna)



6. Transport
» W Liberty City mo¿emy korzystaæ z:
- us³ug taksówkarskich
- kolejki naziemnej
- kolejki linowej
- metra
» Taksówkê zamawiamy dzwoni±c pod odpowiedni numer lub wo³aj±c, gwi¿d¿±c czy machaj±c rêk±, gdy znajduje siê w pobli¿u.
» Po wej¶ciu do taksówki na ekranie pojawia siê licznik kasy. Kwota, któr± zap³acimy jest zale¿na od d³ugo¶ci przemierzonej trasy.
» Podczas jazdy taksówk± mo¿emy zmieniaæ kamerê.
» Gdy wsi±dziemy do taksówki kamera prze³±czy siê na widok z pierwszej osoby (FPP).
» Wciskaj±c A (Xbox) podczas jazdy taryf±, spowoduje automatyczne przemieszczenie siê do wyznaczonego celu.
» Wciskaj±c X (Xbox) kierowca bêdzie jecha³ 2x szybciej, zap³acimy 2x wy¿sz± cenê.
» Wciskaj±c Y (Xbox) wysi±dziemy z pojazdu.
» Sieæ autobusowa wystêpuje w grze, lecz niestety autobusy nie zatrzymuj± siê na przystankach i nie zabieraj± pasa¿erów.



7. Bronie, walka wrêcz i celowanie
» Walka wrêcz prezentuje siê lepiej ni¿ w poprzednich czê¶ciach GTA.
» System ciosów jest bardziej rozbudowany:
- Po przytrzymaniu jednego przycisku uruchamia siê system walki wrêcz.
- Za ciosy odpowiadaj±: A, B, Y.
- Za blok odpowiada: X.
» Celuj±c do przeciwnika, ilo¶æ jego energii znajduje siê w kó³eczku na jego ciele lub nad g³ow±.
» Rodzaje strza³ów zza os³ony:
- Pierwszy rodzaj umo¿liwiaj±cy strzelanie bez wychylania siê i z manualnym celowaniem.
- Drugi rodzaj polega na wycelowaniu w go¶cia, a nastêpnie wychyleniu siê i oddaniu precyzyjnej serii.
» Rodzaje strzelania z samochodu:
- Pierwszy rodzaj wychylenie rêki z broni± przez szybê.
- Drugi rodzaj st³uczenie bocznej szyby i wychylenie siê postaci za nie.
» Celowanie broni± dzieli siê na:
- Manualne
- Automatyczne(tylko na konsolach)
» Podczas celowania manualnego kamera przenosi siê nad ramiê Niko.
» Broñ po upuszczeniu na ziemiê mo¿e sama wystrzeliæ.
» U¿ywaj±c auto-celowania mamy do wyboru ró¿ne partie cia³a:
- G³owa
- Klatka piersiowa
- Ramiê
- Noga
» Ujawnione dot±d bronie:
1. Pistolety:
- Glock 17
- Desert Eagle
2. Szybkostrzelne pistolety:
- Micro Uzi
- SW MP-10
3. Karabiny maszynowe:
- AK-47
- M4 Carabine
4. Strzelby/ Snajperki:
- Sniper rifle - M40A1
- Combat - PSG-1
5. Shotguny/¦rutówki:
- Winchester 1300
- Beretta 1201
6. Wyrzutnia rakiet:
- RPG-7
7. £adunki wybuchowe:
- Granaty
- Koktajle Mo³otowa
8. Broñ bia³a:
- Nó¿
- Kij baseballowy



8. Przechodnie i ich zachowania
» W grze pojawi siê wiele rodzajów przechodniów od pijaków, czy cz³onków gangów, po biznesmenów i zwyczajnych ludzi.
» Inteligencja przechodniów stoi na wy¿szym poziomie, ni¿ we wcze¶niejszych ods³onach GTA.
» Przechodnie maj± wiele rozmaitych zachowañ.
» Ró¿nie reaguj± na zaczepki.
» W zale¿no¶ci od tego gdzie jeste¶ (w jakiej dzielnicy) i o jakiej porze (dzieñ czy noc) chodz± ró¿ni przechodnie, mówi± ró¿nymi jêzykami (np. w³oski czy rosyjski, a nawet po polsku) i maj± nieco inne zachowania.
» Chodzenie po¶ród t³umu nie jest tak bezpieczne jak mia³o to miejsce np. w San Andreas.
» Przechadzaj±c siê z broni± w rêku, przechodnie mog± wpa¶æ w panikê, a posiadaj±cy telefon ludzie mog± wezwaæ policjê.



9. Policja, pogotowie
» Funkcjonariusze prawa znacz±co zyskali na inteligencji.
» Policja reaguje na ka¿de przestêpstwo pope³nione na ulicach.
» Po¶cig mo¿na zgubiæ zmieniaj±c samochód, nie mo¿na przy tym byæ zauwa¿onym przez funkcjonariuszy.
» Aby zgubiæ policjê nale¿y wyjechaæ z obszaru poszukiwañ (radar) i nie daæ siê zauwa¿yæ przez krótki czas.
» Policjanci u¿ywaj± broni palnej tylko w gro¼nych sytuacjach np. strzelanina.
» Dzwoni±c pod 911 mo¿esz wezwaæ policjê, jest to przydatne w sytuacjach gdy Niko nie mo¿e poradziæ sobie z naporem wrogów.
» Helikoptery policyjne patroluj± dzielnice.
» Helikopter policyjny poszukuje nas miêdzy uliczkami za pomoc± reflektora.
» Za wizytê w szpitalu p³acimy 100$, ale zatrzymamy swój ekwipunek.
» Za odsiadkê w wiêzieniu zap³acimy wysok± kaucje, a nasze bronie zostan± zarekwirowane.
» Mo¿emy wezwaæ pogotowie przez telefon.



10. Silnik odpowiadaj±cy za grafikê i fizykê
» GTA IV wykorzystuje silnik RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine) oraz jest wspomagane silnikiem fizycznym NaturalMotion`s Euphoria.
» RAGE odpowiada za nastêpuj±ce elementy ¶rodowiska gry:
- Zaawansowane efekty ¶wietlne.
- Du¿a szczegó³owo¶æ obiektów, wiêcej detali i polygonów.
- Zmienne warunki pogodowe.
- P³ynna zmiana pory doby (dzieñ, noc).



11. Mulitplayer
» GTA IV bêdzie posiada³o tryb multiplayer.
» Znane dot±d detale dotycz±ce multiplayera:
- Rozgrywka sieciowa do 16 graczy.
- Otwarte miasto.
- Tryb gry wieloosobowej aktywowany poprzez komórkê.
» Dot±d znane tryby rozgrywki:
- Car Jack City
- Team Car Jack City
- Cops N’ Crooks
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Free Mode
- Hangman's Noose
- Mafiya Work
- Team Mafiya Work
- Race
- GTA Race
- Turf War
- Bomb da Base II
- Deal Breaker


Zapraszamy równie¿ do dyskusji na naszym forum, na temat najnowszej czê¶ci GTA.

Zobacz komentarze lub sam skomentuj!