Wywiad z Danem Houserem
Dodano dnia 15.11.2009 @ 19:22
Wraz z zakoñczonym w³a¶nie tygodniem, serwis Times Online zamie¶ci³ na swojej stronie nowy wywiad z Danem Houserem - doskonale znanym spo³eczno¶ci GTA.
Niestety musimy zmartwiæ tych, którzy na nowe informacje o domniemanej premierze V ods³ony s³ynnej serii czekaj±.
Generalnie redaktorzy nie po¶wiêcili du¿o miejsca temu tematowi, a skupili siê bardziej na opisie ¿ycia zawodowego i czê¶ciowo prywatnego s³ynnego producenta.
Jedyne interesuj±ce nas pytanie pad³o mniej wiêcej w po³owie wywiadu, Dan odpowiedzia³ na nie krótko:
"Najpierw ustalimy miejsce akcji, na bohaterów przyjdzie czas pó¼niej."
Pe³en wywiad znajdziecie tutaj lub klikaj±c w poni¿szy obrazek.
Autor: Fezq, ¼ród³o: TheGTAPlace.com
|
Strony: [1] 2 » Nastêpna
|
Autor: Piotrziomek IP, data: 20/11/2009 22:16:50
jak to robi EA ...
|
Autor: Piotrziomek IP, data: 20/11/2009 22:16:15
N.W.A ... mo¿e i fajnie ale ja wola³bym poczekaæ np. 3 lata i graæ w porz±dn± gre z dobr± fabu³± a nie dostaæ gre po roku z badziwen± fabu³a i setkami bugów ...
|
Autor: N.W.A IP, data: 19/11/2009 12:33:34
fajnie jakby V byla jak najwczesniej
|
Autor: gregor08 IP, data: 17/11/2009 22:01:36
Dxm3000... Francja, aspekt historyczny? chyba nie zrobia z tego GTA w czasach Assasian's Creed i nie bedziemy kra¶æ doro¿ek...
|
Autor: cysiek IP, data: 16/11/2009 18:32:56
cz³owieku, to nie czê¶æ Francji. tak zosta³ rozdarty obrazek... a na nim wulkan z plakatu w jednym housie w VC...
|
Autor: Dxm3000 IP, data: 16/11/2009 18:26:44
"Next Stop" pokazuje nieco urwany kawa³ek Francji, mianowicie Bretanii. Czy¿by GTA V mia³o pewien aspekt historyczny?
|
Autor: KAZUYAH IP, data: 16/11/2009 16:52:16
Hmmmm.... wiêc co znaczy³ ten "next stop" je¿eli teraz Houser powiedzia³ ¿e najpierw musz± ustaliæ miejsce akcji ?
|
Autor: Olo_PL IP, data: 16/11/2009 10:43:03
Wedle mnie GTA V bêdzie na tym samym silniku tylko nieco podrasowanym. W koñcu poprzednie czê¶ci te¿ tak by³y robione.
|
Autor: gons IP, data: 16/11/2009 07:54:06
3nadel - grafika w IV jest i owszem porzadna , ale cala gra chodzi na mocnych maszynach jak by wogole nie byla optymalizowana ... wystarczy , ze pograsz choc chwile na PS3 w ta gre , by poczuc roznice. Optymalizacja jest naprawde koszmarna. Takiego Burnouta: Paradise dalo sie zoptymalizowac na PC przecudnie , a w przypadku IV niestety ja olano
|
Autor: Nyqual IP, data: 16/11/2009 07:10:40
Gówno a nie PS4. Porz±dn± graficznie gre da siê zrobic na PS3. To zale¿y ju¿ od twórców gry.
|
|
Strony: [1] 2 » Nastêpna
|
|
Musisz byæ zalogowany, aby dodaæ komentarz!
|