GRAND THEFT AUTO 4 » GTA IV - Zapowied¼
Doda³ Smugller dnia 17.04.2007 @ 13:50
Zapowied¼ Grand Theft Auto IV - przypominamy, ¿e ten tekst by³ pisany sporo przed premier± GTA IV!
Grand Theft Auto - tego tytu³u raczej nie trzeba przedstawiaæ nikomu, kto choæ s³ysza³ lub mia³ przyjemno¶æ zagraæ w jedn± z czê¶ci tego bestsellerowego i kontrowersyjnego cyklu zapocz±tkowanego w 1997 roku. Od dawna programi¶ci pracuj± ju¿ nad now± czê¶ci± nazwan± "czwórk±". GTA IV bêdzie ca³kiem inne, a ni¿eli poprzednie ods³ony. Chcê wam przybli¿yæ t± zapowiedzi± najistotniejsze fakty jakie przyniesie ze sob± nowe dziecko Rockstar Games. Jak wiecie w internecie kr±¿± ró¿ne plotki, jak ma wygl±daæ nowa czê¶æ, kim bêdziemy graæ, jaki bêdzie teren dzia³ania itd.. Jak na razie R* chowa wszystkie informacje w tajemnicy przed graczami. Teraz zapraszamy Was do przeczytania zapowiedzi GTA IV.
Akcja...
Zgodnie z oczekiwaniami mamy tu do czynienia jak najbardziej z gr± akcji. Pozwala nam ona przej±æ kontrolê nad g³ównym bohaterem. Zabawa bêdzie polegaæ przede wszystkim na wykonywaniu przeró¿nych misji, które maj± nas doprowadziæ do koñca fabu³y. Oczywi¶cie w grze bêd± dostêpne ró¿ne ¶rodki lokomocji. Wirtualny ¶wiat zwiedzimy przede wszystkim na piechotê, je¿d¿±c ró¿nymi pojazdami np. autami osobowym, motorami i innymi jakie przygotuj± nam twórcy. Nie zabraknie tak¿e metra, które mieli¶my okazjê obejrzeæ na prezentowanym niedawno trailerze.

Fabu³a...
Jak na razie o tym aspekcie gry wiemy niewiele. Naszym g³ównym bohaterem gry bêdzie Niko (skrót od imienia Nikolai) Bellic, jest on 30-letnim wschodnio-Europejczykiem(prawdopodobnie pochodzi z Rumunii). Do przyjazdu do Ameryki przekona³ go list kuzyna, Romana Bellica, który zachwala³ ¿ycie w Liberty City. Jednak tak naprawdê Roman mia³ k³opoty, a list mia³ go sk³oniæ do przyjazdu i wyci±gniêcia z k³opotów kuzyna. W grze spotykamy wiele postaci, które zlecaj± nam misje. Znajdziemy m.in. Vladimira Glebova, kilku braci McReary, Mikhaila Faustin i innych. Akcja rozgrywaæ siê bêdzie w fikcyjnym mie¶cie Liberty City wzorowanym na Nowym Jorku (o czym przeczytacie dalej).

Dlaczego ponownie Liberty City?
Zapewne pamiêtacie GTA 3, tam akcja rozgrywa³a siê w Liberty City, wiêc dlaczego w IV powrócimy do LC? Celem R* jest odwzorowanie i oddanie klimatu najwiêkszej metropolii i symbolu U.S.A, Nowemu Jorkowi. Tym razem tereny jakie przyjdzie nam zwiedzaæ to jedno wielkie miasto (Liberty City). Jak siê ju¿ powoli domy¶lacie osadzenie wszystkich czê¶ci w Ameryce by³o strza³em w dziesi±tkê. Rockstar Games jest dumne z GTA3 i jej trylogii okraszone subtelnym Brytyjskim humorem i niuansami Amerykañskiej kultury. Niektórzy gracze s± oburzeni, ¿e w najnowszej ods³onie GTA wybrano LC, lecz zdaniem Housera ka¿dy kawa³ek miasta nie bêdzie monotonny, a nie jak to mia³o miejsce w San Andreas (pustynia, las...).

Wielkomiejskie ¿ycie...
Liberty City jest miastem, w którym przyjdzie nam graæ. Miasto to bêdzie replik± Nowego Jorku, bêdzie ono podzielone na dzielnice wzorowane na tych z NY: Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Broker (Brooklyn), Bohan (Bronx), Alderney (New Jersey). Ka¿dy obszar bêdzie mia³ charakterystyczne cechy, architekturê budynków, bêdzie tak¿e zamieszkany przez inny typ ludzi, a po ulicach je¼dziæ bêd± inne typy samochodów. Ka¿da dzielnica przy wje¼dzie bêdzie mia³a tabliczkê z nazw± danej dzielnicy. Obszary te bêd± ³±czone przez mosty, tunele, linie kolejowe i metro. Czyli tak jak w prawdziwym Nowym Jorku! Miasto bêdzie ¿y³o i têtni³o w³asnym ¿yciem. Nie obejdzie siê tak¿e bez charakterystycznych budowli, które mo¿emy zobaczyæ na trailerze GTA IV, który prezentuje nam: Statuê Wolno¶ci (Statua Szczê¶cia), Empire State Building, Budynek Chryslera, Budynek MetLife (nazwa tego zosta³a zmieniona przez panów z R* na GetALife) Katedra ¶w. Patryka i ulica Times Square (Star Junction). Nowo¶ci± bêdzie korzystanie z kafejek internetowych, w których bêdziemy mogli korzystaæ oczywi¶cie z netu, a za pobyt zap³acimy tylko kilka dolarów. Oczywi¶cie R* stworzy³o "wewnêtrzny" internet, czyli w³asne strony WWW w grze, na potrzeby fabu³y i nie tylko.

Pojazdy...
Pojazdy jakimi przyjdzie nam sterowaæ to: samochody, motory, helikoptery, ³odzie, poci±gi, czyli to czym mogli¶my poruszaæ siê we wcze¶niejszych ods³onach serii. W IV znajdziemy miêdzy innymi: sedany, samochody sportowe, motory wy¶cigowe, jachty, ³odzie sportowe, jeepy, vany, ciê¿arówki, pikapy... Jednak teraz nie wszystkie samochody bêd± "otwarte" i bêdziemy musieli je sobie samemu otworzyæ, wybijaj±c szybê.

Bronie...
Tak jak we wcze¶niejszych czê¶ciach serii GTA, tak w IV bêdziemy mieli ró¿ne rodzaje broni. Jak na razie wiadomo o: SMG, M4, 9MM, AK-47. Nie zabraknie tak¿e wyrzutni rakiet RPG. W grze bêdzie oczywi¶cie AmmuNation, ale teraz bêdziemy mogli tak¿e szukaæ broni po ró¿nych zakamarkach lub zamówiæ broñ od handlarza z Jamajki, Jacoba, który posiada bronie w lepszej cenie. Twórcy gry nie zapomnieli o celowaniu, które bêdzie teraz manualne oraz automatyczne, przy celowaniu manualnym kamera osadzi siê na ramieniu Nikola.

Mafie i gangbanging...
W „czwórce” nie zabraknie tak¿e gangów! Bêdzie prawdopodobnie Rosyjska i W³oska mafia, lecz poza fabu³±, spotkamy ich tylko w ma³ych czê¶ciach dzielnic. Niestety nie bêdzie opcji rekrutowania ludzi do w³asnego gangu, jak to mia³o miejsce w San Andreas. Niko do koñca pozostanie wolnym strzelcem..

Engine graficzny...
Grafikê, która pojawi siê GTA IV, mogli¶my zaobserwowaæ ogl±daj±c pierwsze trailery gry. Widaæ, ¿e programi¶ci odwalili kawa³ dobrej roboty. Graficznie gra prezentuje siê znakomicie: tafla wody, detale, dynamiczne i realistyczne (miêkkie) cieniowanie oraz o¶wietlenie, po prostu miasto tonie w detalach. GTA IV chodzi na silniku RAGE, opracowanym przez Rockstar Games. Podsumowuj±c, GTA IV bêdzie mia³o pierwszy raz next-genow± grafikê.

Fizyka w grze...
Fizyka w grze jest bardzo istotnym elementem. W GTA 4, Euphoria Engine bêdzie g³ównym atutem animacji, ruchów, upadków i innych czynno¶ci w GTA IV. Jest to tzw. „NaturalMotion's Euphoria Engine”, czyli bardzo realistyczne ruchy i upadki. Dziêki Euphorii, ruchy w IV bêd± oddane realistycznie, przez co bêdziemy mogli obserwowaæ ¶mieszne sytuacje przy kraksach..

Soundtrack, radia, odg³osy...
Jak wiecie, jednym z g³ównym atutów serii GTA jest ¶cie¿ka d¼wiêkowa. Jak na razie nie znany nam jest soundtrack oraz radia GTA IV. R* na razie nie ujawnia informacji z tym zwi±zanych (trzyma to w tajemnicy), lecz z nieoficjalnych ¼róde³ dowiadujemy siê, ¿e wykupuj± oni najlepsz± muzykê znanych wykonawców. Przyk³adem mo¿e byæ Nowojorski zespó³ Breakdown graj±cy Hardcore Punk. Jak zapewniaj± twórcy gry, muzyka ma wspó³graæ z klimatem Nowego Jorku. Na pewno pojawi± siê stacje typowo rockowe, jak równie¿ spokojniejsze - jazz lub ¿ywsze - electro.

Tryb multiplayer...
W najnowszym numerze magazynu Game Informer, mo¿emy dowiedzieæ siê, ¿e tryb multiplayer zosta³ oficjalnie potwierdzony, co jak sam Houser potwierdza, bêdzie to mi³y dodatek, który przed³u¿y ¿ywotno¶æ gry. Znamy tak¿e pierwszy tryb online jakim bêdzie co-op (wspó³praca).

Kiedy...
Grand Theft Auto IV zostanie wydane na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 dopiero w pod koniec kwietnia 2008. Natomiast na PC na pocz±tku grudnia 2008. Downloadable Content jest zapowiedziane na 2009 rok, dodatki jakie bêd± tworzone to jak wiadomo 2 nowe epizody, które s± na wy³±czno¶æ dla Xbox 360 (wynika to z ostatnich informacji). Wersja na PC jest wyczekiwana przez wielu graczy, nie maj±cych konsol. GTA IV zostanie wydane w dwóch wersjach: podstawowej oraz kolekcjonerskiej. Wersja podstawowa bêdzie zawieraæ grê, ksi±¿eczkê oraz mapê miasta, natomiast wersja kolekcjonerska bêdzie mia³a: grê, breloczek z logiem R*, torbê, ksi±¿eczkê z artworkami, p³ytê CD z wybranym OST raz skrzynkê (podobn± do depozytowej). Wszystko to zachowane w kolorach szarych i czarnych. Cena jak± przyjdzie nam zap³aciæ za wersjê kolekcjonerk±: 350 z³ | wersjê podstawow±: 250 z³.

Reasumuj±c...
Nad Grand Theft Auto IV pracuje sztab ludzi, ok 150. Wiêcej ni¿ np. nad GTA: Vice City (120), wiêc nale¿y siê spodziewaæ dobrych rezultatów z ich pracy. Powiedzmy sobie szczerze: jest na co czekaæ, je¿eli mamy konsolê lub wypasionego kompa i gruby portfel. Najwiêkszym plusem bêdzie zapewne grywalno¶æ, grafika któr± mieli¶my ju¿ okazjê zobaczyæ i miejmy nadziejê dobry soundtrack. Czy na pewno sprawdz± siê s³owa "Things Will Be Diffrent" tego dowiemy siê zapewne ju¿ nied³ugo.
Poprawki: Rutran
gta v (gta 5)








