Witaj w serwisie wszystkich części gier z serii GTA
Ekipa GTA Site.pl
Witamy Cię na stronie o grach GTA, czyli: GTA 1, GTA1: London 1961, 1969, GTA 2, GTA 3, GTA PSP: LCS, VCS, GTA GBA, Vice City, San Andreas, GTA 4, Vice City Stories, Chinatown Wars.
Przy tworzeniu strony Grand Theft Auto Site szczególnie skupilismy się na najnowszych częściach, czyli GTA4 (GTAIV, GTA IV), GTA SA (GTA San Andreas), a także konsolowych wersjach GTA LCS (Liberty City Stories), GTA VCS (Vice City Stories) i GTA CW (Chinatown Wars). Posiadamy również najnowsze informacje o dodatkach do GTA IV - The Lost and Damned oraz The Ballad of Gay Tony.
Mamy nadzieję, że znajdziesz tutaj wszystko, czego szukasz o tej wspaniałej serii GRAND THEFT AUTO!
Ekipa GTASite.pl!
Sprawy Rockstara & LCS infos
Dodano: 31.05.2006 @ 05:03
Pamiętacie jeszcze kontrowersyjną sprawę z modem Hot Coffee? Jeśli nie, to przypomnę, że była to modyfikacja, która oblokowywała erotyczne sceny w grze GTA San Andreas... Teraz jaśniej? :) Nie będę tym razem pisał, że znowu ktoś podał Rockstar do sądu w tej sprawie, tylko o czymś zupełnie przeciwnym. Chodzi o porozumienie między Rockstar Games, Take-Two Interactive a Federalną Komisją Handlu. Oto wyjaśnienie ze strony Gry-Online.pl:
[cytat]"Federalna Komisja Handlu, która na wniosek Senatu prowadziła dochodzenie w sprawie feralnego moda, poinformowała o zawarciu ugody z Rockstar oraz Take-Two Interactive. W myśl jej postanowień, firmy zobowiązane są do ujawnienia wszelkich "tajnych" materiałów zawartych w swoich produktach, które w jakikolwiek sposób mogą wpłynąć na kwalifikowanie gry do odpowiedniej kategorii wiekowej i które w takim procesie nie zostały uwzględnione. Jednocześnie firmy te nie mogą w żaden sposób dezinformować potencjalnych nabywców odnośnie kategorii wiekowej gry, jeśli ta nie została zaakceptowana przez specjalne organizacje, przykładowo ESRB. Złamanie postanowień ugody grozi karami finansowymi."[/cytat]
Miejmy nadzieję, że twórcom GTA nie przytrafi się już taka wpadka a kłopoty finansowe odejdą w zapomnienie.
Druga informacja dotyczy kolejny raz GTA Liberty City Stories na PlayStation 2. Wczoraj i przedwczoraj na stronie GameTrailers.com pojawiły się ciekawe materiały z tej właśnie gry. Pierwszy filmik jest porównaniem grafiki z gry GTA 3 oraz GTA LCS na PS2. Ocenę, która część lepiej się prezentuje, zostawiam Wam. Możecie go obejrzeć na stronie w dwóch formatach: MOV i WMV. Jeśli chciałbyś pobrać ten filmik, wejdź tutaj. Drugą produkcją jest film-recenzja GTA LCS na PS2. Jeśli Ci się nudzi, nie masz tej gry, a chciałbyś zobaczyć jak to wygląda, wejdź tutaj aby włączyć recenzję .WMV a tutaj .MOV.
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Liberty City Stories na PS2 wydane w USA
Dodano: 07.06.2006 @ 04:06
Witam Was w okresie przed-końcowo rocznym, gdy niektórzy już sobie wszystko olali, niektórzy coś jeszcze poprawiają a niektórzy mają to zupełnie gdzieś, bo szkołę wspominają jedynie z łezką ;) W ten czas mam dla Was informację, że dokładnie wczoraj, 06.06.06r, zostało wydane GTA Liberty City Stories na konsolę Play Station 2 w oficjalnej cenie $19.99. Było o tym pisane od dawna, więc to żadne dla Was zaskoczenie :)

Przypominam, że 26.06 LCS wychodzi w Europie.

//Edit by Kuchcik @ 09-06-06
Dzisiaj na stronie Cenegi, oficjalnego dystrybutora LCS na PS2 pojawił się taki news:
"Jako wyłączny partner firmy Take 2 Interactive w Polsce, mamy przyjemność poinformować, że już 26 czerwca do sklepów trafi długo oczekiwana gra Grand Theft Auto: Liberty City Stories w wersji na konsolę PlayStation 2. Produkcja studia Rockstar to kolejny rozdział kultowej sagi, który znany jest już posiadaczom konsol PlayStation Portable. Teraz przygody Toniego Cipriani wkraczają również na platformę PlayStation 2, a co ważne - wydane zostaną w niezwykle przystępnej cenie - zaledwie 149,90 złotych."
Jak widać, już niedużo czasu zostało. Przy okazji pragnę wspomnieć, że osoby, które zakupią LCS przed premierą, zapłacą tylko 129,90 zł, czyli 20 zł taniej. TUTAJ można bezpośrednio zamówić grę ze strony sklepu Cenegi.
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
RIP Rumble & LCS info
Dodano: 04.06.2006 @ 03:08
Ostatnio pojawiło się trochę informacji na temat Liberty City Stories na konsolę PS2, lecz zacznę od krótszej i bardziej dobitnej wiadomości o GTAR.
Otóż przedwczoraj, Jax poinformował wszystkich na stronie GTARumble, że oficjalnie przerywa pracę nad tym projektem. Dołączył on do ekipy Multi Theft Auto i będzie teraz z nimi pracował nad wersją deathmatch do MTA. Oby nowa wiedza, którą posiadł tworząc Rumble, pomogła mu w Teamie MTA.
Kolejne informacje dotyczyć będą już tylko GTA Liberty City Stories na PlayStation 2. Niedawno serwis IGN opublikował swoją zapowiedź tej gry. Jak możemy się domyślać, nic ciekawego nie zostało tam zawarte, prócz informacji, które są od jakiegoś czasu znane. Gra będzie się różnić od wersji na PSP tym, że będzie usunięty tryb multiplayer, zostanie poprawionych trochę tekstur oraz będzie zwiększony draw distance. Całą zapowiedź możecie przeczytać TUTAJ, screeny natomiast znajdują się TUTAJ, a video trailer TUTAJ.
Zastanawiacie się czasami co możecie dostać gratis z grą? Otóż sklep Game do swojej oferty preorderowej z Liberty City Stories na PS2 dorzuca dodatkowo 4 kartki pocztowe z tej właśnie gry. To wszystko kosztuje ?19.99. Jeśli jesteś zainteresowany tą ofertą, wejdź TUTAJ.

Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Trochę informacji o VC-MP
Dodano: 03.06.2006 @ 06:02
Zapewne niektórzy z Was grali albo i jeszcze grają (np. ja) w tego starego, dobrego multiplayera.. Kiedyś już Wam wspominałem o zbliżającej się wielkimi krokami wersji 0.2. Teraz twórcy dają nam do zobaczenia filmik, który prezentuje nowe możliwości w tej wersji multi. Jeśli ktoś chciałby go zobaczyć, to zapraszam pod TEN adres.
Kolejna informacja związana z VC-MP. Otóż jak wszyscy wiecie, GTASite.pl posiada własny serwer do SA-MP, który sponsoruje nam Gamepad.pl. Teraz także udało się skombinować serwer do VC-MP. Pingi są świetne oraz fatastyczny skrypt (gamemode), który napisał Jogi. A oto namiary na serwer:
IP: 217.115.149.223
Port: 5192
Zapraszamy do gry.
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Jaką grę warto zekranizować?
Dodano: 01.06.2006 @ 07:06
Jak informuje nas Jasic, wczoraj w serwisie Film w portalu WP.pl pojawił się ciekawy ranking. Co w nim ciekawego? Otóż chodzi o wybranie faworyta, z gier komputerowych, którego warto zekranizować. Było by to mało związane z GTA, gdyby nie nominacja naszej ukochanej gry w tym rankingu. Ta ankieta ma na celu tylko i wyłącznie wyłonienie gry, którą gracze najchętniej obejrzeli by na kinowym ekranie. Propozycja Grand Theft Auto znajduje się na 6-tej stronie. Tak z nudów i między czekaniem na następne newsy, zapraszamy do głosowania TUTAJ.

//Edit(jakiś czas temu ;):
Zostały już przedstawione wyniki. Oto pierwsza piątka:
1. Diablo
2. Hitman
3. GTA
4. Heros of Might and Magic Larry
5. Metal Gear Solid
Nie jest tak źle :)
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Zamów GTA VCS & SA-MP 0.1b Browser Fix
Dodano: 08.05.2006 @ 00:08
W niektórych sklepach internetowych (oczywiście nie Polskich) można już zamawiać grę Grand Theft Auto: Vice City Strories.
Jak na razie jest to możliwe w trzech sklepach internetowych.
Oto one:
Rockstar Warehouse - 49,99$
Gamestop - 49,99$
Game [UK] - £39,99
Jak wiadomo, na razie gry będą sprzedawane na platformę
PSP.
Za informację dziękuję Jogiemu!
//Added by Kuchcik//
Dzisiaj na stronie głównej San Andreas Multiplayer pojawił się news, który informuje nas o poprawce do przeglądarki serwerów. Dotyczy on błędu w "Access Violation", który pojawiał się przy włączaniu samp.exe

Jeśli ktoś z Was ma taki problem, niech pobierze dzisiejszą poprawkę STĄD lub STĄD. Po rozpakowaniu archiwum, kopiujemy nowy plik samp.exe do folderu, gdzie mamy zainstalowane SA-MP. Jakby ktoś nadal miał taki problem, niech napisze o tym na Forum SA-MP.
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
GTAFilms Competition & MTA Admin System
Dodano: 07.05.2006 @ 04:00
W okresie niedostatku na newsy, wyskrobałem dla Was dziś dwie nowinki. Nie są to jakieś przełomowe informacje o GTA4 czy GTA VCS, lecz lepszy Rydz(yk) niż nic :)
Pierwsza dotyczy konkursu na GTAFilms a druga MTA SA. Zacznę od polskiego akcentu...
Od jakiegoś czasu na GTAFilms prowadzony jest konkurs "GTAFilms Competition". Zastanawiacie się na czym on polega? Otóż jest to konkurs związany z produkcjami filmowymi z GTA. Nominacje zostały już wybrane i mamy możliwość głosowania w takich kategoriach:
* Najlepszy serial
* Najlepszy stunt
* Najlepszy film krótkometrażowy
* Najzabawniejsza produkcja
* Najlepiej dopracowana produkcja
* Najlepszy autor/autorzy filmu/filmów
* Najlepsza Fabuła

Aby zagłosować na swojego faworyta, należy zarejestrować się na stronie GTAFilms. Oddać głos możemy tylko raz. Zapraszam do głosowania!
Druga część dotyczy MTA San Andreas Deathmatch, a dokładniej panelu, w którym administrator będzie mógł zarządzać serwerem i graczami. Remote Admin był już dołączony do MTA SA Race Mode, ale był on niedopracowany. W związku z tym, Oli postanowił napisać nowy panel admina. Będzie on przyjazny nawet dla początkujących adminów. Funkcje takie jak kick, ban czy mute będą dostępne za pomocą jednego kliknięcia w button. Reszta komend będzie możliwa do wpisania w konsoli, która jest dołączona do Remote Admina. Dodano też więcej możliwości dostania się do admina, np. rcon w grze, remote admin, serwerowa konsola czy połączenie telnetowe. Panel prezentuje się dobrze a nam nie pozostaje nic jak tylko czekać na wydanie Multi Theft Auto: San Andreas Deathmatch.
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Raz MTA, raz SA-MP...
Dodano: 03.05.2006 @ 00:06
Dzisiaj będzie o tym pierwszym.. Ekipa MTA SA Deathmatch co jakiś czas postanawia napisać coś ciekawego o swoim modzie na devlogu, aby wieść o nim nie zaginęła, gdyż jak na razie to SA-MP dominuje, a na drugim miejscu Rumble. Nowa nowinka niestety nie jest jeszcze zapowiedzią lub ogłoszeniem publicznych beta-testów, a jedynie wzmianką w pracach. Oto treść newsa napisanego przez ChrML''a:
"Wczoraj pracowałem nad synchronizacją zniszczeń pojazdów w grze. System zniszczenia będzie dotyczył drzwi, masek, świateł i opon. Teraz zniszczony pojazd będzie wyglądał u wszystkich jednakowo, nawet jeśli zostawisz gdzieś swój pojazd, rozłączysz się na 2 godziny a potem wrócisz(oczywiście jeśli nie będzie ustawiony respawn wozu). Oczywiście będzie to rownież dotyczyć przebitych opon czy zbitych świateł.
Uważam, że ten dodatek będzie kolejnym ulepszeniem a nie zbędą rzeczą. Przygotujcie się na kolejne informacje wkrótce!"
Niektórych z wyżej wymienionych rzeczy brakowało w SA-MP. Ciekawe czy oni również będą chcieli to wszystko wprowadzić i czy uda im się to przed wydaniem MTA...
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
SA-MP 0.1b wydane!
Dodano: 01.05.2006 @ 06:03
Dzisiaj została wydana poprawiona wersja San Andreas Multiplayer z numerkiem 0.1b! Głównie poprawiony został serwer, także przeglądarka serwerów i wiele mniejszych błędów związanych z grą. Nie wszystkie błędy zostały naprawione, a stanie się to razem z wersją 0.1c. Aby być aktualnym, trzeba pobrać instalatora klienta i zainstalować w folderze SA, bez usuwania czegokolwiek wcześniej. Podaję linki do klienta i serwerów:
* Klient SA-MP 0.1b dla Windows (mirror)
* Serwer SA-MP 0.1b dla Windows (mirror)
* Serwer SA-MP 0.1b dla Linuksa(libstdc++6) (mirror)
* Serwer SA-MP 0.1b dla Linuksa(libstdc++5) (mirror)
Przy okazji zapraszam na nasz serwer SA-MP. Żeby grać na naszym serwerze, trzeba dodać go w zakładce Favorites.
Wpisujemy w tamto miejsce: 217.115.149.223:7777.

Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Jeszcze poprawiona synchronizacja
Dodano: 01.05.2006 @ 03:07
Wczoraj na devblogu ekipy Multi Theft Auto pojawiła się nowa notka na temat ulepszenia synchronizacji w deathmatchu. Chodzi głównie o synchronizację dla graczy z gorszymi łączami, których pingi mogą dochodzić do 1000ms(chodź przy takim gra już nie oddaje swojej pełni). Oto treść newsa napisanego przez ChrML''a:
"Jakiś czas temu wydaliśmy filmik ukazujący, jak zachowuje się synchronizacja gry z pingiem 100 ms, a dzisiaj jest mi niezmiernie miło poinformować was, że jeszcze to poprawiliśmy. Podczas testów, gdzie jeden gracz miał pinga 700 ms a drugi 300 ms, synchronizacja broni oraz chodzenia cały czas wyglądała jak w singleplayerze(tak jak w filmiku). Następnie testowaliśmy celowanie z M4 oraz snajperek do ruszających się graczy, a efekty były zadowalające, strzały były niezawodne nawet przy takim pingu. Teraz możecie celować do biegnącego gracza z 1 sekundowym pingiem(1000ms) i traficie go(jednak bardziej efektywnie będzie na mniejszym pingu), co sprawia, że gra stanie się bardziej wciągająca i mniej denerwująca.
Poza ulepszeniem synchronizacji dodaliśmy sporo rzeczy i będziemy zadowoleni z ogłoszenia wkrótce Beta-testów."
Może wkrótce zobaczymy czy ekipa MTA nas nie okłamuje :)
Autor: Kuchcik, komentarze[0], czytaj więcej
Strony:
Poprzednia « » Następna



